注:本文包含Angel Beats、Clannad和Rewrite的剧透。
玩完了summer pockets,上周看到steam夏促就买了,六十多块。相比于key社的其他游戏,游戏性和系统感觉都精致了很多,说明key社的游戏引擎部门也是一直有在努力的。玩完感觉整体不如cl和罚抄,当然key社强项煽情还是做的很好的。
我首先玩的是紬线,因为紬的形象是在是太萌萌哒了,这种金发双马尾确实就是脸小一点头发画精致一点就非常好看,像罚抄里的静流脸就比较大,头发也是很奇怪,突出了画师naga的新画风相比于樋绘的进步,鸥的形象还可以,苍的就差一点,感觉还是很有樋绘的味道,而白羽我觉得脸有点长,可能还不如樋绘那种把脸画短一点的效果。紬线我主要是觉得节奏有点拖,本来在男主确定了自己的心意回到现实世界之后快速度过为紬过暑假的日常,然后在最后的烛光中告别达到最高潮就非常好,但实际上这个日常太拖了,搞的有点吊着一口气的感觉。另外我觉得啥事都有个电灯泡在那里总觉得有点不爽,虽然静久人挺好的,但这样的情节安排还是有点那个,紬线本身和主线离得也有点远。
希望sp的改编动漫赶紧出,让全世界都能体会到紬的萌萌哒之处~
鸥线格局则比较大,不是小男女之间的爱,而是给众多长大的儿童一个追溯记忆的过程,本身情节也是一环扣一环,比较有趣,不过就是没有key的那种情感爆发的感人,而是让人慢慢喜欢鸥这个形象。
鸥线有种优雅神秘的气氛,风格在key社作品里也是独树一帜
苍线则是比较经典的“为了他人牺牲自己承担使命”的形象,也和主线关系很大,比较像罚抄的那种风格,不过我觉得苍好惨啊。找了半天姐姐的蝴蝶,到极限了才发现了自己并不能看见姐姐的蝴蝶,而男主已经看到过很多次了。这还不算,姐姐醒了以后,男主把苍背到迷橘,结果差一点就能苏醒的时候神树的花掉光了,必须等下一年。但凡男主早一点和姐姐的蝴蝶接触,这条线就是ge了,不知道男主会不会很苦亚西(不甘心)。
功败垂成啊,可惜可惜
白羽线则是很经典的纯爱剧情,男主打开女主心结,一起玩的过程中互生情愫最后在一起了。全天下白毛的性格都大同小异,不过我对白毛也没什么特别感情,这条线也是比较平淡,没有什么情感爆点,白羽的预警最后也都没什么后果,最后的大危机也比较容易就度过了,但是我感觉白毛类的性格的日常还是比较有趣的,有一种反差萌,不像紬这种天然的日常就很容易腻。
然后是alka线,羽未真的非常可爱,让人看了都想有一个女儿,不过这种乖巧懂事、从小到大没感受到什么亲情还能积极面对生活的女儿也只有二次元里有了。而原本的白羽线变成了和白羽一起照顾宝宝的过程,就充满了温馨和美好,大家一起给羽未过暑假,就有种看cl的感觉。最后羽未消失的过程,虽然是key社老传统了,但不同的人、不同的场景还是很令人感动,也是key社的看家本领了。
身为高中生的白羽在面对自己未来女儿时已然有了母亲的气质
而pocket线,我觉得就有点太短,坑填的不够多,而且我最不满的一点就是男主的弧光太少了。要是键等出第三季,把sp加进来,各男主介绍自己,朋也说:“我反复穿梭于过去和幻想世界收集光玉,最后救回了我的妻子、女儿和学妹”,瑚太朗说:“我不仅拯救了全世界,还从根源上杜绝了女主们的悲剧”,音无说:“我把心脏捐献给了女主,在死后世界帮助朋友们了却凡愿,投胎转世”,而羽衣里:“我女儿去轮回,女主们和我妻子全是她救的,我啥也没干”,得被人笑死。据说很多坑在summer pockets的重制版里填了,但重制版没上steam,我有点后悔花钱买了原版,但毕竟白嫖了key两个游戏了,这次就当支持一下吧,其实我是觉得好多日本游戏溢价太严重了,舍不得这个钱,不然肯定多买点。
整体评价一下,首先系统、UI什么肯定是有所进步,而且现在有小游戏了,乒乓球和岛可梦都很好玩,共通线的进线选择我也说不上是好还是不好,以前那种靠选项进线和主旨的关联性比较大;但现在这种确实是简单便捷,而且可以并行地插很多情节而不显凌乱。我觉得这部游戏的场景和气氛非常好,以前都是经典的学校剧情,什么搞社团、一起吃饭、一起逛街、文化祭,大家看的很腻,而且有些学业压力比较大的学生看着这么丰富的社团活动也没什么共鸣,而这部游戏选在暑假的海岛上,学业压力再大,小时候总度过暑假吧,和伙伴们一起在太阳底下玩,游泳、吃雪糕、探险、串门什么都是很美好的回忆,而且这种对美好时光的珍惜和赞扬正和本作的主旨相关,这就让很多人包括学业压力大的中国玩家有共鸣。情感爆发也是有的,虽然不如cl的程度,但那么令人怜爱的羽未在眼前消失,还是很虐心的吧,而最后的母女对话也是很感人。其实这种游戏最重要的还是在情感爆发点上,通关后几个月、几年,我们可能不会记得游戏细节,但那些名场面,那些情感爆发点,却是能让我们记忆犹新的,就像那烟花,燃料(前面的铺垫)固然重要,但那一瞬间的璀璨,烟花本身的美丽,才是我们心中永恒的印记。
暑假玩这个游戏,真是恰到好处,能够更好地体会夏日口袋里的幸福
虽然男主暑假从结果上过的挺亏的,四女主一个是小熊精,一个是思念体,一个变植物人了,还有一个未来会难产而死,但是暑假的过程真是非常美好。未来有机会准备把重制版(Reflection Blue)玩一下,同时期待改编动漫,不求cl水准,只求lb水准就行了。
又是一年夏天,开始玩summer pockets rb版,算是一年之后和鸟白岛的再会。
这几天通了羽未线和识线。玩羽未线的感觉就是非常心疼羽未,比cl里的汐还惨,毕竟没有温柔的外公外婆,男主在这条线也算是弥补了一点未来没有照顾到女儿的遗憾。不过这条线结局倒挺好,男主所在游泳队成员在电视上邀请他归队,前途一片光明,比起谈了女朋友结果女朋友消失的消失,沉睡的沉睡要好的多。
玩完了识线,我现在也很喜欢这个角色了,识既有着孩童的可爱,又有着坚定不移的意志。就像是罚抄里的瑚太朗,孤独的无名英雄。虽然萌萌哒程度还是不如紬,但这英雄少女的人设实在上让人心生爱慕。
识和男主在迷橘里告别,明明只有14岁面对自己的命运却能像姐姐一样安慰男主
在玩了几部其他公司的废萌剧情作后,感觉key敢一直做全年龄作品,真不是没有原因的,艺高人胆大,key社的日常确实是独树一帜,不玩什么黄梗也能做的非常有趣。key社的游戏很喜欢通过人物的犯蠢和吐槽来制造笑点,有点类似于情景喜剧的感觉,几部作品都是这样,所以给人一种诙谐的感觉。其他公司的游戏则更喜欢以相声和脱口秀的那种挖苦和吐槽方式展开笑点,就不太一样。
把美希线和静久线也通完了。美希线没什么好说的,不过我觉得岛上的人对美希都很好,为什么美希还会因为自己被遗弃而出现严重的心理创伤呢?另外她的亲生父母其实蛮可疑的,说是为了岛不被资本家抢走而离岛,怎么可能岛上没一个人了解这件事,而且她父母原来也是岛民,怎么会没一个人认识她父母,感觉怪怪的。不过美希前面做的几个梦还挺有意思的。
静久线和紬线一样有点水,但玩完静久线,我更喜欢紬了。紬的萌萌哒不仅体现在外貌上,更重要的是她纯粹的性格,高兴伤心生气都写在脸上,天真而直率,而且对待朋友也很仗义。有一说一这才是活了百年的精灵的样子,不像某些动漫、游戏里的生物活了几千几万年结果还为一点小事斤斤计较,为老不尊。听说紬的声优在中国待过还会说中文,可惜lose解散了,不然如果要出什么新的中国铁路人偶可以请这位声优去配音,就不会出现像西瓜那样明明是中国人偶却因为声优不会说中文导致讲出来的中文如此蹩脚。美希线结尾倒是整部sp中为数不多的好结局,男主继续保持恋爱关系,美希也和亲生父母相认了;静久线则给人一种强行be的感觉,我是感觉没必要分手的,依赖不依赖还是主观可控制的,就不能为了爱情努力改变自己吗?
紬真的是有情有义,为了朋友能够前进不惜伤害自己,有这样的好朋友真是值了
然后快进了其他角色线和真结局线,最后识把羽未的记忆融合到新世界线了,确实有点突兀,识虽然意识回到神隐的地方了,但也没说成神了,不知道为什么有这种力量,这个结局总体来说和cl非常相似,我也不谈什么记忆融合还是意识夺舍之类的问题了。总而言之,多出来的识线我挺喜欢的,静久虽然我对这个角色无感,但这条线确实是对紬线的很好补充,此外日常应该有点小变化。比起套路化的个人线,sp最能体现夏天的还是日常和alka线,和小朋友一起玩,和长不大的小朋友一起玩,比起谈恋爱更能体现暑假的醍醐味。可惜过几天就要回所了,回所之后,更兼毕业工作之后,就真的是再没有暑假了,因此仅以此玩后感为我从幼儿园到现在每年的暑假送别😭。
和cl类似的场景,羽未的轮回之旅迎来了一个好结局,我的美丽暑假却一去不回来