游戏玩后感:樱色之云,绯色之恋


注:本文包含夏日重现的剧透。

通关概况

背景

之前一直有群友推荐这部游戏,一开始没有想玩的欲望,后面突然觉得日本近代背景也有点意思,加上现在刚好是春天,所以就玩了。

共通线&远子线

先说共通线,这部剧情的背景和情节都很有意思,背景设置在一战后的日本,日本在一战属于战胜国,借机发了一笔横财,但同时又是经济危机前夜,因此这个时代瞬息万变。这让我想到了《海沙风云》,虽然是架空世界观,但那种近现代风格也有种20世纪初那种风云诡谲的感觉。这部游戏再结合穿越,就更迷人了。情节是作为侦探办案,虽然剧情有点过家家,和那些真正的推理游戏没法比,但作为galgame和那些废萌校园比,足够令人耳目一新了,而且还有loop,悬疑性拉满。画风我也还喜欢的,人设上所长塑造得特别好,而且这种形象真的很少见,关心爱护男主但也不像姐系,和男主关系融洽互开玩笑但也不像青梅系,又不傲娇又不腹黑,很难用过去的经验来描述,反而有点像我看的灵能百分百里灵幻师傅那种八面玲珑的人设,确实很惊艳。其他三个女主就是经典废萌配置,结合画风还是比较讨喜的。

缺点就是这部游戏感觉经费不足,女主的配音我没一个认识的,当然也不是说配得不行,没有特别惊艳的地方但都挺符合人设的。bgm和cg差分都比较少,op不入脑,最离谱的是个人线没有ed,这个我是非常意外的,就算是极限脱出这种纯adv,就算是国gal,好歹每条线都有个纯音乐ed,虽然我估计所长线作为真结局还是会有ed,但其他个人线没有还是挺奇怪的。

然后是远子线,这部游戏强制攻略顺序,一方面是因为不同loop之间传递的信息会影响情节,要是顺序可以变情节就很难编了;另一方面也是所长形象太惊艳,要是不强迫玩家三条线都玩完,有些单线战士可能就直接推完所长线就润了。远子线,说实话,真的很水,很多galgame的个人线都是两段式的,线路开始到表白是一段,表白完到一个更大的事件结束是另一段。而这条线可以说就一段,小提琴被偷,到表白完揭晓真相基本可以算作一个事件,然后就是h+推一丁点主线+h+h然后就结束了,感觉有点敷衍了,不知道其他线会不会这样。而且男主的决定也颇为草率了,还没待满一年就说我不走了,感觉就和刘禅的“此间乐,不思蜀”一样,阿良良木表示无语。虽然剧情没说,但加藤的计划肯定还是在执行吧,估计不久之后就地震了。就算加藤不搞事,三年后还是会地震,二十年后珍珠港,你就真能独善其身?

这么纯粹的水手服现在的galgame里似乎已经很少见了

分析一下情节。首先我们知道加藤的计划分四个阶段。第一阶段是用雕像换希特勒的什么东西,这点说明加藤和德国法西斯是有勾结的,自己说不定就是军国主义信仰者,但更重要的是啤酒馆暴动是1923年,希特勒这时候才开始上位,加藤换东西的时候应该是几年前,他是怎么认识希特勒的?第二阶段是杀害后藤新平,杀手是男的,那么为什么一周目警察说女车站员和这起事件有关呢?第三阶段是发动地震,这就真的很迷惑了,虽然电报上说“加藤的力量是真实的”,但这部游戏的主题和破除迷信有关,总不能到这里来个超能力或是魔法这种怪力乱神的东西吧,顶多弄成科幻。第四阶段是带走万斋,万斋是发明家,而且疑似发明出了很牛逼的东西。综上,我感觉加藤也有可能是穿越者,不然哪有这么高的见识,甚至可能是从2120年之类的时间穿越回来的,所以能控制地震,控制人心,但如果这么牛逼他就没必要和希特勒换什么东西,也没必要带走万斋了,真相还是不明朗。此外所长的真名、背景什么也不明,不会所长其实是男主先祖吧,所以不敢告诉男主真名。

吐槽一下,男主的知识水平即使在现代也是很牛逼的那种了吧,上知天文,下知地理,文学艺术历史科技无所不通。李梅在远子线和共通线相比也有点ooc,男主说玩nim游戏她就真玩,然后还这么明显地出老千。之后她讲她的故事也是不太符合人设,明明似乎已经被洗白了,结果还在这赌博,在这出老千,共通线还坑到男主差点要被拐走,总感觉怪怪的。还有20世纪的日本没那么开放吧,怎么还搞未来日本那一套,表白完没几天就h😅。

莲线

这条线前期比远子线还水,都是些什么做蛋糕、给狗送终这种事件,比怪盗事件还无聊。不过和远子线相比有两点好,一是莲的人设,大正文化让传统妹系的女主焕发了生机,莲作为那个时代比较普通的少女,思想上既有传统的一面,又有开放的一面;同时还擅长书画,颇有文采;更离谱的是在h方面完全是腹黑小恶魔。这种组合在galgame里还算是比较新奇的,像远子则是不管那个时代都有的“ですわ”大小姐,比较俗套了。另一个是男主这条线认真思考了自己作为未来人是否应该谈恋爱,是否应该放弃回去的努力了。虽然结果和远子线一样,但至少没有那么草率。水完前面事件加上几个h之后稍微推了一下主线,补充了一些关于加藤和所长的信息。

平民女子也能受到这样的教育,在那个时代实属难得

继续分析一下情节,首先加藤的计划还包括地热发电机的夺取,并且他也一直在研究新的能源和筹款,感觉他触发地震应该用的还是符合科学的手段,当然这个科学指的是软科幻里的科学,比方说搞了个什么超级无敌机器(类似混沌头那种)。然后也明确加藤是知道一定未来的,但是不像男主知道100年,他估计只知道几十年,要么是他也是穿越者(可能是二战末期或者结束后穿越回来的军国主义者),要么他有预见能力(“加藤的力量是真实的”)。关于所长的信息则是她曾有个师傅,跟着师傅一直在调查加藤相关的事情,师傅后来去世了,所长继承他/她的遗愿继续调查,可能所长其实是像柯南里的毛利小五郎一样大智若愚的角色,真正的大阴谋还得靠她。此外有一点我比较在意,最开始男主收到的信署名是“风见司”,而后面的信为了增加可信度,署名就是他的网名了,第一封信应该才是真正的一周目,那么一周目到底发生了什么,为什么直接用署名呢?这很有可能是剧情的一大看点。

最后是吐槽,首先这条线远子和梅丽莎的存在感太低了,整条个人线就出现了一次,这不合理吧?而且按理来说遇到这种不太了解的蛋糕,首先就应该去问见多识广的大小姐和找外国厨师进修过的女仆吧。当然从那唯一一次出场两人调侃了男主和莲的恋爱可以看出他们应该还是有联系的,只是从观感上看完全去掉两人的戏份不太好。阿良良木你这条线是不是忘记让男主写信了?这不是浪费男主打探到的情报吗?此外有一说一加藤对男主还蛮好的,除了第一次差点杀掉男主之外,之后见到男主基本都比较客气,这条线里甚至男主劝了一下就直接把原本想杀的商人放掉了,感觉很可疑啊!要么是男主其实暗中被阿良良木保护,要么是他和阿良良木约定了什么东西,反正正常应该没那么好心。

梅丽莎线

花了一天时间通关了梅丽莎线,这条线终于不水了,也贡献了全游戏第一个真正意义上的案件。整条线主要部分发生在列车上,悬疑气氛足够了,而且案件的背景、手法的推理和引诱真凶献身的过程也挺精妙的,我确实猜不到。目前的galgame经历让我能够轻易猜到很多galgame的剧情走向,不过真正的推理我还是不行,但正是这种猜测的乐趣也让我好好爽了一把。梅丽莎的人设我也挺喜欢的,冷静腹黑但有纯情大胆的反差萌,在共通线就好感度拉满,然后列车上还没表白就h,虽然我玩的时候严重怀疑她和男主的感情是吊桥效应,但结尾揭晓梅丽莎的能力之后,我觉得可能她的感情实际上比较像《重启咲良田》里的相麻堇。

梅丽莎揭晓自己的超能力的时候还是挺震撼的,可惜后面成工具人了

分析一下情节,这条线加藤全程没出现了,但引诱成田和柳乐去找透视眼能力者的,大概率就是加藤。阿良良木是知道梅丽莎是能力者的,我估计之所以她也来坐车,可能是为了盯住(或者说保护)梅丽莎,毕竟她是未来击败加藤的关键。李梅的身世倒应该和主线没多大关系了,反正就是年少出国,然后和真雾学画画和出千,之后上赌场赚钱,被真雾击败,欠下大量债务,接着去偷东西引起远子误会,还清债务后继续在赌场不知道是参赌还是当荷官,被远子找上当怪盗,之后被远子杀掉(男主没干涉的话),其实也挺惨的,也揭示了那个时代弱国国民的命运(所长作为英国人就比较有地位了)。

梅丽莎的信息男主是肯定要电报发到所长线的,感觉这就是作者觉得男主虽有智商,但打加藤这种有权有势有能力(?)的boss还不够,所以给他加了个挂,就像《夏日重现》里的影子潮一样,透视先不说,未来视这个是真的厉害,而且和男主只有自己所处的世界线的知识不同,梅丽莎看的是当前世界线的未来,而且《夏日重现》里也展示了,这玩意可以拿来战斗,并且基本上是无敌的存在。但还是有一点比较奇怪,阿良良木指出当前东京只有一个能力者,显然就是指梅丽莎,但加藤却也能预测未来,正如我前面说的,不清楚他是穿越者还是未来视,主要第一封电报说“加藤的力量是真实的”,这就很矛盾了,第一封电报一定是后续剧情的关键所在。

吐槽一下,这条线其实有一个非常大的漏洞,就是成田和柳乐你们两个到底是怎么选人的,为什么能力者偏偏就在男主周边的这些人之中呢?甚至连阿良良木这种地里鬼都能抓到,实在是莫名奇妙。然后你们就绝对保证能力者不会不想上车,要是远子和梅丽莎直接把这当骗局了怎么办?要是远子老爸盯着远子不让她翘课怎么办?要是梅丽莎真的用能力按照男主说的那样看出了他们目标是自己怎么办?远子家有不缺钱。不知道他们两个怎么想的。然后有一说一这部游戏前面那么多《走进科学》式的剧情,又是鬼魂不存在,又是诅咒不存在,又是能力者是诈骗,结果结尾出来一个真的能力者,这不是打自己脸吗?看看后面怎么说🤔。

所长线

昨天把所长线也通了。所长线基本就是填前面的坑,然后大决战,最后分别。填坑的过程中揭露了整部游戏包含的一个叙述者诡计,算是意外之喜,也回应了我前面吐槽的男主说不回去就不回去的问题,没想到还有穿越者不想回去的,挺新奇的,主要男主的所有知识以及生活习惯都和现实一样,加上画风也很嫩,所以确实很难猜到原来这部游戏是全架空世界观,不过说实话,男主没有完整的读完高中,却有如此丰富的知识,打过仗的人长得这么嫩,刚穿越过来也全身白白净净,还有闲情去树下读书,还是很难和三战幸存者联系起来。

大决战最后用的是祖父悖论,不论逻辑单论表现效果,确实非常燃,一封分手信让boss瞬间原地爆炸,而且在整个决战从筹备到后续的安排,整部游戏出现过的所有角色基本都露了脸,也发挥了自己的作用,算是一个很圆满的收尾。最后男主回到修正过的现代,所长还是已经去世了,没有强行包饺子,也还不错,那种萍水相逢之中约定终身的浪漫,也是很迷人的。

boss战末尾痛打落水狗,顺带一提棒棒糖的发明时间是1958年🤣

回顾一下之前分析的情节,加藤果然是2120年来的,不过说实话这个设定没啥用,除了时光机外他也基本上也没拿出什么比男主更牛逼的科技,人家哆啦a梦也是22世纪的怎么比你强这么多🤣。然后电报这个设定也淡化了,本来以为里面藏着什么奥妙,结果这条线阿良良木直接哗啦啦拿出一捆电报给男主和所长看,其实那么大部分信息没啥用,最重要的还是关于梅丽莎的信息。而梅丽莎的能力居然被拿来打辅助,前面吹得神乎其神,结果基本就只是用来看看人物关系,有点无语,不过也是好事,你要是太强就会像《夏日重现》结局那样搞成超能力乱斗,反而不好。地震居然是发电机触发的,有点牛,然后共通线结尾加藤在那里装神弄鬼,又是散播谣言又是念咒语,现在想想也是挺搞笑的。

虽然整部游戏基本埋的坑都填了,最后两条线一口气玩下来也是非常爽,但细想一下逻辑问题其实非常严重。首先是祖父悖论,按理来说当小夜子决定分手的那一瞬间加藤就应该寄了,结果一直到万斋看到信才寄,其实有点怪怪的。玩到这里也会感觉很多时候一个偶然就能让计划了很久的事情崩盘,要是加藤像共通线那样老老实实先引发地震再抓万斋,让万斋先和小夜子把婚事确定下来,那所长和男主就真没辙了,结果莫名其妙就急了,一招不慎,满盘皆输。

另一个问题,也是整部游戏的最大漏洞,就是误差的标准,到底是什么。阿良良木说误差被排除男主才能回去,最后男主虽然回去了,但实际上给历史带来的误差,我觉得不比提前地震少。且不说加藤对历史的改变,比如雪叶的存活,男主制止了针对领导乃至首相的恐怖袭击,更是给所长、远子、梅丽莎、记者、李梅等人灌输了不少未来的事情,直接让未来从三战变成了现实中的和平世界(至少对日本而言),虽然是好的变化,但这难道就不算误差吗?凭啥加藤搞事你就回不来,自己搞事就无所谓。其实说实话,我觉得加藤做的也未必就是错的,说不定他所做的一切,也能避免三战呢(当然从其他国家的人的角度讲让未来人领导军国主义日本那觉得是灾难)?

总结

总结一下整部游戏吧,首先背景设定这方面做的非常好,在galgame里算是一种创新,也很有浪漫主义情怀,在这个背景下女主和其他角色的人设也都各有各的风采,其中尤以所长最好(不过感觉所长在个人线的表现有点不如共通线),但我最喜欢梅丽莎。剧情上前两条线太水了,虽然远子线的怪盗还差强人意但因为只有一个事件,所以显得很单薄,估计也是成本的问题,后两条线很精彩,加上共通线,整体主线还是非常出色的,加上还有叙述诡计,玩的非常爽,当然前面也说了,逻辑硬伤还是比较大,没法和《命运石之门》这种比。画风我还算比较喜欢,我比较吃萌系画风,但还是能看得出有的地方有点问题,比如立绘几个女主的胸部都很奇怪,正常穿衣服不会是那样的吧,然后CG的表情很生硬,有的地方视线是错的,有的地方本来应该有强烈的情绪,但人物表情却表现不出来。bgm也有点少,前三个女主的线路竟然没有ed,本来我以为经费少到只能做一个ed了,结果发现最后一条线有两个插曲,呃😅……你就不能把一个插曲拿来当其他女主线路的ed吗?

综上,这部游戏可以看出来预算是比较低的,包括声优也是新人,但背景设定以及剧情完全可以弥补这些缺点,总体来说我觉得是十分优秀的,至少让连玩了好几部废萌的我耳目一新,最后两条线给我带来了非常良好的体验。其实我觉得这部游戏挺可惜的,虽然我以前吐槽分割商法坑钱,但这部游戏我觉得就应该搞分割商法,用更高的预算打磨情节,提高质量,同时剧情层层递进,也可以借此把评分切开来,提高热度,这样的话至少打过《9nine》系列应该是没什么问题的。

可惜阿良良木不可攻略,就像索菲提亚一样,不过严格说来这位是AI🤔?